| Assassin | Dervish | Elem | Envouteur | Guerrier | Moine | Necromant | Paragon | Rodeur | Ritualiste |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Caractéristiques des armures max de base | ||||
|---|---|---|---|---|
| Classe | Armure max | Energie | regen d'énergie | Bonus |
| Assassin | 70 | +5 | 3 | Rien |
| Dervish | 70 | +5 | 3 | Santé +25 |
| Elementaliste | 60 | +10 | 4 | Rien |
| Envouteur | 60 | +10 | 4 | Rien |
| Guerrier | 80 | +0 | 2 | Armure +20 contre les dégats physiques |
| Moine | 60 | +10 | 4 | Rien |
| Necromant | 60 | +10 | 4 | Rien |
| Paragon | 80 | +10 | 3 | Rien |
| Rodeur | 70 | +5 | 3 | Armure +30 contre les dégats élémentaires |
| Ritualiste | 60 | +10 | 4 | Rien |
Guild Wars © est une marque commerciale de NCsoft Corporation.
Tous droits réservés.
ArenaNet® 2004 ArenaNet, Inc.
Tous droits réservés. ArenaNet, Arena.Net et le logo ArenaNet sont des marques
commerciales ou déposées de NCsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans d’autres pays.