| Assassin | Dervish | Elem | Envouteur | Guerrier | Moine | Necromant | Paragon | Rodeur | Ritualiste |
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| Armure de gladiateur : forgée par Karl | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 lingots de fer 48 peaux tannées -Gants : 15 ![]() 50 lingots de fer 16 peaux tannées -Jambière : 15 ![]() 100 lingots de fer 32 peaux tannées -Bottes : 15 ![]() 50 lingots de fer 16 peaux tannées |
Bonus disponibles :-gladiateur : Energie +7 toutes parties cumulées Armure +20 contre les attaques physiques |
| Armure d'Ascalon : forgée par Karl | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 lingots de fer 15 morceaux de fourrure -Gants : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 morceaux de fourrure -Jambière : 15 ![]() 100 lingots de fer 10 morceaux de fourrure -Bottes : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 morceaux de fourrure -Casque : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 morceaux de fourrure |
Bonus disponibles :-chevalier : Réduit les dégâts infligés par les attaques. Armure +20 contre les attaques physiques |
| Armure de dragon : forgée par Hagen | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 lingots de fer 15 écailles -Gants : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 écailles -Jambière : 15 ![]() 100 lingots de fer 10 écailles -Bottes : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 écailles -Casque : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 écailles |
Bonus disponibles :-dreadnaught : 90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques |
| Armure à plates : forgée par Hagen | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 lingots de fer 15 aciers de deldrimor -Gants : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 aciers de deldrimor -Jambière : 15 ![]() 100 lingots de fer 10 aciers de deldrimor -Bottes : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 aciers de deldrimor -Casque : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 aciers de deldrimor |
Bonus disponibles :-dreadnaught : 90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques |
| Armure de Cantha : forgée par Koumei | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 lingots de fer 15 lingots d'acier -Gants : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier -Jambière : 15 ![]() 100 lingots de fer 10 lingots d'acier -Bottes : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier -Casque : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier |
Bonus disponibles :-berserker : Santé +35 toutes parties cumulées Armure +20 contre les attaques physiques -dreadnaught : 90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques -gladiateur : Energie +7 toutes parties cumulées Armure +20 contre les attaques physiques -chevalier : Réduit les dégâts infligés par les attaques. Armure +20 contre les attaques physiques -légionnaire : Armure +20 contre les attaques physiques Armure +10 avec une pose de combat -sentinelle : 100 de CA. Armure -20 quand la force est en-dessous de 13 |
| Armure Kurzick : forgée par Giygas | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 lingots de fer 15 lingots d'acier 30 ambres -Gants : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier 10 ambres -Jambière : 15 ![]() 100 lingots de fer 10 lingots d'acier 20 ambres -Bottes : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier 10 ambres -Casque : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier 10 ambres |
Bonus disponibles :-berserker : Santé +35 toutes parties cumulées Armure +20 contre les attaques physiques -dreadnaught : 90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques -gladiateur : Energie +7 toutes parties cumulées Armure +20 contre les attaques physiques -chevalier : Réduit les dégâts infligés par les attaques. Armure +20 contre les attaques physiques -légionnaire : Armure +20 contre les attaques physiques Armure +10 avec une pose de combat -sentinelle : 100 de CA. Armure -20 quand la force est en-dessous de 13 |
| Armure Luxon : forgée par Mikolas | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 écailles 150 fragments de chitine 20 jadéite -Gants : 15 ![]() 50 écailles 50 fragments de chitine 10 jadéite -Jambière : 15 ![]() 100 écailles 100 fragments de chitine 20 jadéite -Bottes : 15 ![]() 50 écailles 50 fragments de chitine 10 jadéite -Casque : 15 ![]() 50 écailles 50 fragments de chitine 10 jadéite |
Bonus disponibles :-berserker : Santé +35 toutes parties cumulées Armure +20 contre les attaques physiques -dreadnaught : 90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques -gladiateur : Energie +7 toutes parties cumulées Armure +20 contre les attaques physiques -chevalier : Réduit les dégâts infligés par les attaques. Armure +20 contre les attaques physiques -légionnaire : Armure +20 contre les attaques physiques Armure +10 avec une pose de combat -sentinelle : 100 de CA. Armure -20 quand la force est en-dessous de 13 |
| Armure d'élite de Lancier : forgée par Hahmid | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 lingots de fer 15 lingots d'acier -Gants : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier -Jambière : 15 ![]() 100 lingots de fer 10 lingots d'acier -Bottes : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier -Casque : 15 ![]() 50 lingots de fer 5 lingots d'acier |
Bonus disponibles :-suivant le certificat |
| Armure antique : forgée par Palmod | |
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Matériaux requis :-Tenue : 10 ![]() 150 lingots de fer 15 carrés de cuir élonien -Gants : 10 ![]() 50 lingots de fer 5 carrés de cuir élonien -Jambière : 10 ![]() 100 lingots de fer 10 carrés de cuir élonien -Bottes : 10 ![]() 50 lingots de fer 5 carrés de cuir élonien -Casque : 10 ![]() 50 lingots de fer 5 carrés de cuir élonien |
Bonus disponibles :-suivant le certificat |
| Armure vabbian : forgée par Mateneh | |
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Matériaux requis :-Tenue : 5 ![]() 75 lingots de fer 12 rouleaux de lin 6 rubis 6 saphir -Gants : 5 ![]() 25 lingots de fer 4 rouleaux de lin 2 rubis 2 saphir -Jambière : 5 ![]() 50 lingots de fer 8 rouleaux de lin 4 rubis 4 saphir -Bottes : 5 ![]() 25 lingots de fer 4 rouleaux de lin 2 rubis 2 saphir -Casque : 5 ![]() 25 lingots de fer 4 rouleaux de lin 2 rubis 2 saphir |
Bonus disponibles :-suivant le certificat |
| Armure primitive : forgée par Gardien des Armures | |
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Matériaux requis :-Tenue : 15 ![]() 150 ossements 15 lingots d'acier -Gants : 15 ![]() 50 ossements 5 lingots d'acier -Jambière : 15 ![]() 100 ossements 10 lingots d'acier -Bottes : 15 ![]() 50 ossements 5 lingots d'acier -Casque : 15 ![]() 50 ossements 5 lingots d'acier |
Bonus disponibles :-suivant le certificat |
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