Les Guerriers Celestes
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Assassin Dervish Elem Envouteur Guerrier Moine Necromant Paragon Rodeur Ritualiste
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Armure fissure : forgée par Le Seigneur de la forge éternelle armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
45 boules ectoplasmes
45 fragments d'obsidienne
150 lingots de fer

-Gants: 15k
15 boules ectoplasmes
15 fragments d'obsidienne
50 lingots de fer

-Jambière : 15k
30 boules ectoplasmes
30 fragments d'obsidienne
100 lingots de fer

-Bottes : 15k
15 boules ectoplasmes
15 fragments d'obsidienne
50 lingots de fer

Matériaux additionnels


-gladiateur : 128 peaux tannées
-chevalier : 40 morceaux de fourrure
-dreadnaught : 40 écailles
-berserker : 35 granites
-légionnaire : 35 carrés de cuir élonien
-sentinelle : 40 aciers de deldrimor

Bonus disponibles :


-berserker :
Santé +35 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-dreadnaught :
90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques

-gladiateur :
Energie +7 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-chevalier :
Réduit les dégâts infligés par les attaques.
Armure +20 contre les attaques physiques

-légionnaire :
Armure +20 contre les attaques physiques
Armure +10 avec une pose de combat

-sentinelle :
100 de CA. Armure -20 quand la force est en-dessous de 13

Copyrights
Armure de gladiateur : forgée par Karl
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 lingots de fer
48 peaux tannées

-Gants : 15k
50 lingots de fer
16 peaux tannées

-Jambière : 15k
100 lingots de fer
32 peaux tannées

-Bottes : 15k
50 lingots de fer
16 peaux tannées

Bonus disponibles :


-gladiateur :
Energie +7 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

Armure d'Ascalon : forgée par Karl
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 lingots de fer
15 morceaux de fourrure

-Gants : 15k
50 lingots de fer
5 morceaux de fourrure

-Jambière : 15k
100 lingots de fer
10 morceaux de fourrure

-Bottes : 15k
50 lingots de fer
5 morceaux de fourrure

-Casque : 15k
50 lingots de fer
5 morceaux de fourrure

Bonus disponibles :


-chevalier :
Réduit les dégâts infligés par les attaques.
Armure +20 contre les attaques physiques

Armure de dragon : forgée par Hagen
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 lingots de fer
15 écailles

-Gants : 15k
50 lingots de fer
5 écailles

-Jambière : 15k
100 lingots de fer
10 écailles

-Bottes : 15k
50 lingots de fer
5 écailles

-Casque : 15k
50 lingots de fer
5 écailles

Bonus disponibles :


-dreadnaught :
90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques

Armure à plates : forgée par Hagen
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 lingots de fer
15 aciers de deldrimor

-Gants : 15k
50 lingots de fer
5 aciers de deldrimor

-Jambière : 15k
100 lingots de fer
10 aciers de deldrimor

-Bottes : 15k
50 lingots de fer
5 aciers de deldrimor

-Casque : 15k
50 lingots de fer
5 aciers de deldrimor

Bonus disponibles :


-dreadnaught :
90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques

Copyrights
Armure de Cantha : forgée par Koumei
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 lingots de fer
15 lingots d'acier

-Gants : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier

-Jambière : 15k
100 lingots de fer
10 lingots d'acier

-Bottes : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier

-Casque : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier

Bonus disponibles :


-berserker :
Santé +35 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-dreadnaught :
90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques

-gladiateur :
Energie +7 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-chevalier :
Réduit les dégâts infligés par les attaques.
Armure +20 contre les attaques physiques

-légionnaire :
Armure +20 contre les attaques physiques
Armure +10 avec une pose de combat

-sentinelle :
100 de CA. Armure -20 quand la force est en-dessous de 13

Armure Kurzick : forgée par Giygas
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 lingots de fer
15 lingots d'acier
30 ambres

-Gants : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier
10 ambres

-Jambière : 15k
100 lingots de fer
10 lingots d'acier
20 ambres
-Bottes : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier
10 ambres

-Casque : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier
10 ambres

Bonus disponibles :


-berserker :
Santé +35 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-dreadnaught :
90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques

-gladiateur :
Energie +7 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-chevalier :
Réduit les dégâts infligés par les attaques.
Armure +20 contre les attaques physiques

-légionnaire :
Armure +20 contre les attaques physiques
Armure +10 avec une pose de combat

-sentinelle :
100 de CA. Armure -20 quand la force est en-dessous de 13

Armure Luxon : forgée par Mikolas
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 écailles
150 fragments de chitine
20 jadéite

-Gants : 15k
50 écailles
50 fragments de chitine
10 jadéite

-Jambière : 15k
100 écailles
100 fragments de chitine
20 jadéite

-Bottes : 15k
50 écailles
50 fragments de chitine
10 jadéite

-Casque : 15k
50 écailles
50 fragments de chitine
10 jadéite

Bonus disponibles :


-berserker :
Santé +35 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-dreadnaught :
90 de CA. Armure +10 contre les attaques physiques

-gladiateur :
Energie +7 toutes parties cumulées
Armure +20 contre les attaques physiques

-chevalier :
Réduit les dégâts infligés par les attaques.
Armure +20 contre les attaques physiques

-légionnaire :
Armure +20 contre les attaques physiques
Armure +10 avec une pose de combat

-sentinelle :
100 de CA. Armure -20 quand la force est en-dessous de 13

Copyrights
Armure d'élite de Lancier : forgée par Hahmid
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 lingots de fer
15 lingots d'acier

-Gants : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier

-Jambière : 15k
100 lingots de fer
10 lingots d'acier

-Bottes : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier

-Casque : 15k
50 lingots de fer
5 lingots d'acier

Bonus disponibles :


-suivant le certificat

Armure antique : forgée par Palmod
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 10k
150 lingots de fer
15 carrés de cuir élonien

-Gants : 10k
50 lingots de fer
5 carrés de cuir élonien

-Jambière : 10k
100 lingots de fer
10 carrés de cuir élonien

-Bottes : 10k
50 lingots de fer
5 carrés de cuir élonien

-Casque : 10k
50 lingots de fer
5 carrés de cuir élonien

Bonus disponibles :


-suivant le certificat

Armure vabbian : forgée par Mateneh
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 5k
75 lingots de fer
12 rouleaux de lin
6 rubis
6 saphir

-Gants : 5k
25 lingots de fer
4 rouleaux de lin
2 rubis
2 saphir

-Jambière : 5k
50 lingots de fer
8 rouleaux de lin
4 rubis
4 saphir

-Bottes : 5k
25 lingots de fer
4 rouleaux de lin
2 rubis
2 saphir

-Casque : 5k
25 lingots de fer
4 rouleaux de lin
2 rubis
2 saphir

Bonus disponibles :


-suivant le certificat

Armure primitive : forgée par Gardien des Armures
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 ossements
15 lingots d'acier

-Gants : 15k
50 ossements
5 lingots d'acier

-Jambière : 15k
100 ossements
10 lingots d'acier

-Bottes : 15k
50 ossements
5 lingots d'acier

-Casque : 15k
50 ossements
5 lingots d'acier

Bonus disponibles :


-suivant le certificat


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