Les Guerriers Celestes
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Assassin Dervish Elem Envouteur Guerrier Moine Necromant Paragon Rodeur Ritualiste
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Armure fissure : forgée par Le Seigneur de la forge éternelle armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
45 boules ectoplasmes
45 fragments d'obsidienne
150 rouleaux de tissu

-Gants: 15k
15 boules ectoplasmes
15 fragments d'obsidienne
50 peaux tannées

-Jambière : 15k
30 boules ectoplasmes
30 fragments d'obsidienne
100 peaux tannées

-Bottes : 15k
15 boules ectoplasmes
15 fragments d'obsidienne
50 peaux tannées

Matériaux additionnels

-druide : 350 planches de bois
-bûcher : 35 écailles
-givré : 35 fourrures
-tonnerre : 35 aciers de deldrimor
-explorateur : 35 rouleaux de damas
-éclaireur : 35 bois spirit
-factionnaire : 35 fragments de chitine

Bonus disponibles :


-druide :
Energie +12 toutes parties cumulées

-explorateur :
Santé +35 toutes parties cumulées

-givré :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts du froid

-bûcher :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de feu

-éclaireur :
Armure +10 pendant que vous utilisez une préparation

-factionnaire :
Armure +10 avec une pose de combat

-tonnerre :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de foudre

Copyrights
Armure de drake : forgée par Karl
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 peaux tannées
15 écailles

-Gants : 15k
50 peaux tannées
5 écailles

-Jambière : 15k
100 peaux tannées
10 écailles

-Bottes : 15k
50 peaux tannées
5 écailles

Bonus disponibles :


-bûcher :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de feu

Armure de druide : forgée par Karl
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 peaux tannées
150 planches de bois

-Gants : 15k
50 peaux tannées
50 planches de bois

-Jambière : 15k
100 peaux tannées
100 planches de bois

-Bottes : 15k
50 peaux tannées
50 planches de bois

Bonus disponibles :


-druide :
Energie +12 toutes parties cumulées

Armure cloutée : forgée par Hagen
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 peaux tannées
15 aciers de deldrimor

-Gants : 15k
50 peaux tannées
5 aciers de deldrimor

-Jambière : 15k
100 peaux tannées
10 aciers de deldrimor

-Bottes : 15k
50 peaux tannées
5 aciers de deldrimor

Bonus disponibles :


-tonnerre :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de foudre

Armure de givre : forgée par Karl
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 peaux tannées
15 morceaux de fourrure

-Gants : 15k
50 peaux tannées
5 morceaux de fourrure

-Jambière : 15k
100 peaux tannées
10 morceaux de fourrure

-Bottes : 15k
50 peaux tannées
5 morceaux de fourrure

Bonus disponibles :


-givré :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts du froid

Copyrights
Armure de Cantha : forgée par Koumei
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 écailles
15 morceaux de fourrure

-Gants : 15k
50 écailles
5 morceaux de fourrure

-Jambière : 15k
100 écailles
10 morceaux de fourrure

-Bottes : 15k
50 écailles
5 morceaux de fourrure

-Masque : 15k
50 écailles
5 morceaux de fourrure

Bonus disponibles :


-druide :
Energie +12 toutes parties cumulées

-explorateur :
Santé +35 toutes parties cumulées

-givré :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts du froid

-bûcher :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de feu

-éclaireur :
Armure +10 pendant que vous utilisez une préparation

-factionnaire :
Armure +10 avec une pose de combat

-tonnerre :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de foudre

Armure Kurzick : forgée par Giygas
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 rouleaux de tissu
15 rouleaux de lin
30 ambres

-Gants : 15k
50 rouleaux de tissu
5 rouleaux de lin
10 ambres

-Jambière : 15k
100 rouleaux de tissu
10 rouleaux de lin
20 ambres
-Bottes : 15k
50 rouleaux de tissu
5 rouleaux de lin
10 ambres

-Masque : 15k
50 rouleaux de tissu
5 rouleaux de lin
10 ambres

Bonus disponibles :


-druide :
Energie +12 toutes parties cumulées

-explorateur :
Santé +35 toutes parties cumulées

-givré :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts du froid

-bûcher :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de feu

-éclaireur :
Armure +10 pendant que vous utilisez une préparation

-factionnaire :
Armure +10 avec une pose de combat

-tonnerre :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de foudre

Armure Luxon : forgée par Mikolas
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 écailles
150 fragments de chitine
20 jadéite

-Gants : 15k
50 écailles
50 fragments de chitine
10 jadéite

-Jambière : 15k
100 écailles
100 fragments de chitine
20 jadéite

-Bottes : 15k
50 écailles
50 fragments de chitine
10 jadéite

-Masque : 15k
50 écailles
50 fragments de chitine
10 jadéite

Bonus disponibles :


-druide :
Energie +12 toutes parties cumulées

-explorateur :
Santé +35 toutes parties cumulées

-givré :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts du froid

-bûcher :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de feu

-éclaireur :
Armure +10 pendant que vous utilisez une préparation

-factionnaire :
Armure +10 avec une pose de combat

-tonnerre :
Armure +15 contre les attaques infligeant des dégâts de foudre

Copyrights
Armure d'élite de Lancier : forgée par Hahmid
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 rouleaux de tissu
15 carrés de cuir élonien

-Gants : 15k
50 rouleaux de tissu
5 carrés de cuir élonien

-Jambière : 15k
100 rouleaux de tissu
10 carrés de cuir élonien

-Bottes : 15k
50 rouleaux de tissu
5 carrés de cuir élonien

-Masque : 15k
50 rouleaux de tissu
5 carrés de cuir élonien

Bonus disponibles :


-suivant le certificat

Armure antique : forgée par Palmod
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 10k
150 peaux tannées
15 carrés de cuir élonien

-Gants : 10k
50 peaux tannées
5 carrés de cuir élonien

-Jambière : 10k
100 peaux tannées
10 carrés de cuir élonien

-Bottes : 10k
50 peaux tannées
5 carrés de cuir élonien

-Masque : 10k
50 peaux tannées
5 carrés de cuir élonien

Bonus disponibles :


-suivant le certificat

Armure vabbian : forgée par Mateneh
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 5k
75 rouleaux de tissu
12 carrés de cuir élonien
6 rubis
6 saphir

-Gants : 5k
25 rouleaux de tissu
4 carrés de cuir élonien
2 rubis
2 saphir

-Jambière : 5k
50 rouleaux de tissu
8 carrés de cuir élonien
4 rubis
4 saphir

-Bottes : 5k
25 rouleaux de tissu
4 carrés de cuir élonien
2 rubis
2 saphir

-Masque : 5k
25 rouleaux de tissu
4 carrés de cuir élonien
2 rubis
2 saphirs

Bonus disponibles :


-suivant le certificat

Armure primitive : forgée par Gardien des Armures
armor armor

Matériaux requis :


-Tenue : 15k
150 ossements
15 morceaux de fourrure

-Gants : 15k
50 ossements
5 morceaux de fourrure

-Jambière : 15k
100 ossements
10 morceaux de fourrure

-Bottes : 15k
50 ossements
5 morceaux de fourrure

-Masque : 15k
50 ossements
5 morceaux de fourrure

Bonus disponibles :


-suivant le certificat


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